Gamblifikacija Amerike: regulacija ali nekontrolirana rast
Na spletnem seminarju, ki ga je 18. junija gostil Ameriški inštitut za fante in moške (AIBM), so se izvršni direktor Fanaticsa Matt King, generacijska ekonomska komentatorka Kyla Scanlon in vodja politike športnih stav pri AIBM Jonathan Cohen lotili vprašanja: kaj vseprisotnost iger na srečo počne s posamezniki in družbo? Panel z naslovom "Gamblifikacija vsega" je moderiral kolumnist New York Timesa German Lopez.
Igre na srečo so vedno obstajale – zdaj so le digitalne
Cohen je pojasnil, da je odločitev Vrhovnega sodišča iz leta 2018 o razveljavitvi PASPA "dvignila pokrov Pandorine skrinjice", a bi bilo "krivično pripisati vse to športnim igram na srečo." Opozoril je na potrebo po širši razpravi o evoluciji digitalne finančne tehnologije, ki sega daleč onkraj športnih stav – vključno s kriptovalutami, gamificiranimi naložbenimi platformami in video igrami z mehanizmi iger na srečo.
King se je strinjal, a dodal dve ključni točki: "Stavljenje na skoraj vse je obstajalo skozi vso zgodovino, le analogno je bilo. Kar zaznavamo kot gamblifikacijo vsega, je pravzaprav bolj digitalni prehod iz analognega v digitalni svet." Poudaril je tudi, da digitalni svet prinaša lažji dostop do nelegalnih produktov in nezmožnost zapiranja offshore operacij. Scanlon je dodala, da gre za preplet ekonomske negotovosti, družbenih omrežij, trženja in naraščajočega interesa za špekulativno tveganje – ljudje se pogosto zatečejo k stavljenju, ker so izgubili službo ali je ne morejo najti.
Potreba po zdravorazumski zaščiti potrošnikov
King vidi globlje temeljne razloge, zakaj ljudje iščejo priložnosti za stavljenje na vse več stvari – trend ni povzročen zgolj s športnimi stavami in ga po njegovem mnenju ni mogoče ustaviti. "Resnično vprašanje je: ali to želite regulirati ali pustiti, da raste brez predpisov in nadzora?" Eno od možnih rešitev bi predstavljala široka opredelitev iger na srečo in špekulacij ter uvedba enotnih zdravorazumskih okvirov za zaščito potrošnikov.
Cohen je opozoril, da so napovedno trgi dejansko "znižali starost za športne igre na srečo v tej državi na 18 let", kar "nihče ni zahteval." Ko je Fanatics lansiral svojo napovedno ponudbo, je King poudaril, da je podjetje pri trgovanju uporabilo vsa obstoječa orodja za odgovorno igranje, vključno s starostno zahtevo 21+, za razliko od številnih konkurentov.
Napovedno trgi brez ustreznega nadzora
Scanlon je kritizirala nekatere napovedno trge za plenilsko trženje. Cohen je izpostavil anketo AIBM iz marca, ki je pokazala, da 41 % uporabnikov napovednih trgov navaja zaslužek kot primarni razlog za trgovanje – kar je po njegovem mnenju "primer učinkovitosti tega oglaševanja." King je predlagal okvir, ki bi jasno ločil produkte, namenjene dolgoročnemu vlaganju, od tistih, ki so bolj usmerjeni v zabavo. Cohen je dejal, da bi sprejel "karkoli v tem trenutku", če bi to pomenilo regulirane varnostne zahteve za napovedno produkte.
Ali naj bi se družbena omrežja obravnavala kot igre na srečo?
King je predlagal, da bi morali v razpravo vključiti "širšo sfero" digitalnih produktov, kot so družbena omrežja in aplikacije za spletno nakupovanje, ki prav tako tekmujejo za pozornost in denar ljudi. "Odkrito povedano, športne stave in regulirane iGaming platforme so dobesedno edine aplikacije, ki vas prisilno odjavijo in rečejo: 'Hej, že nekaj časa ste tukaj, morda bi si morali vzeti odmor.'" King meni, da bi morali regulatorji bolje vzpostaviti izhodiščne zaščite potrošnikov, ki bi prekinile digitalne zanke vključenosti – saj je po njegovih besedah mogoče "priti v enake ali večje težave z nakupovalno zasvojenostjo kot z igranjem na avtomatih."